Aborder la thématique sur le ton de l’humour

Pour amorcer la campagne, Switch a produit trois courtes vidéos d’animation abordant, de façon ludique et décalée, la thématique du genre sous trois angles différents : le choix des études, l’écart de salaire et l’équilibre entre le travail et les tâches ménagères.

Un récit interactif et pédagogique

Afin de cibler plus particulièrement les jeunes, Switch a développé un récit interactif en ligne. L’utilisateur suit ainsi deux personnages, Anna et de Tom, et découvre à quel point les stéréotypes de genre influencent nos choix tout au long de la vie.

Les chapitres sont ponctués de petits quiz qui apportent un éclairage sur la situation en Europe.

Découvrez ce récit en français, anglais ou italien.

Découvrez le récit interactif Une histoire de genre

Récit interactif sur le genre

Une campagne d’affichage de rue

ALDA a ensuite poursuivi la sensibilisation au travers d’une large campagne d’affichage dans cinq pays. Switch a conçu des visuels à partir des illustrations réalisées pour les vidéos d’animation.

Gender discrimination Get up Campaign

Équipe

Chargée de projet
Valérie de Halleux
Antonella Lacatena
Récit interactif
Valerie de Halleux et Antonella Lacatena (écriture)
Benjamin Mutombo (illustrations)
Swing Tree (développement)
Lorris Gisana (sound design)
Affiches
Benjamin Mutombo (illustrations)
Nhu Sao Truong (design)
Vidéos d’animation
Antonella Lacatena et Valerie de Halleux (scénario)
L’Ombre animation (animation)
Benjamin Mutombo (character design)
Lorris Gisana (sound design)

Un application mobile et pédagogique

En 2016, alors que Switch a pris ses quartiers au cœur de Cureghem à Anderlecht, l’envie de réaliser un projet sur ce quartier fascinant émerge au sein de l’équipe. En parcourant ses rues, nous découvrons en effet un quartier extrêmement multiculturel, résultat de plus d’un siècle de migrations.

Nous décidons dès lors, en collaboration avec le service Solidarité de la Commune d’Anderlecht, de développer Curegame, un dispositif transmédia au coeur duquel se trouve une application mobile téléchargeable gratuitement sur smartphone et tablette. Celle-ci propose un parcours interactif dans les rues de Cureghem à la découverte de ses habitants et de son histoire.

Pour découvrir le dispositif : curegame.be

Croiser les histoires au sein d’un documentaire

Nous produisons parallèlement un documentaire d’une vingtaine de minutes destiné à compléter l’expérience in situ. Le documentaire dresse le portrait de cinq personnes ayant connu la migration à des époques différentes. Avec elles, nous abordons différents enjeux universels comme la question du départ, du rapport au pays d’origine, de l’intégration ou encore du vivre ensemble.

Un guide pour accompagner l’animation

Afin de permettre aux enseignants et animateurs de poursuivre le travail pédagogique à partir des deux outils à leur disposition, nous avons conçu un guide pédagogique proposant une base théorique ainsi que deux séquences d’animation de 50 minutes chacune.

Équipe

Chargées de projet
Antonella Lacatena
Valérie de Halleux
Maryse Williquet
Ecriture
Antonella Lacatena
Valérie de Halleux
Application
Simon Marchal (design)
Arnaud Browet (développement)
Documentaire
Antonella Lacatena (réalisation)
Maryse Williquet (assistante réalisation)
Yann Verbeke (cadrage)
Mortimer Petre (cadrage & montage)
Guide pédagogique
Antonella Lacatena (écriture & mise en page)
Valérie de Halleux (écriture)

Équipe

Gestion de projet
Valérie de Halleux
Design et mise en page
Carole Pagès

La protection sociale en jeu

Dès le début du projet, nous étions face à un énorme défi : parler d’une thématique aussi complexe que la protection sociale à un public jeune, en contexte scolaire. Nous avons proposé au CNCD-11.11.11 de développer un serious game sous forme de jeu de rôle simple en invitant l’utilisateur à se glisser dans la peau d’un chef d’état dans un pays imaginaire.

Découvrir le serious game : bienvenueaprovidence.com

Favoriser l’empathie grâce au documentaire

Il était important de dépasser la fiction en mettant en image des réalités concrètes (des politiques et leurs impacts sur les populations). En complémentarité au jeu, nous réalisons un documentaire d’une durée de 26 min tourné dans 3 contextes différents: la Belgique, la Bolivie et le Sénégal.

Un guide d’animation pour accompagner les enseignants

Afin d’accompagner les enseignants dans l’animation du dispositif, nous avons conçu un guide reprenant les étapes du jeu ainsi que des contenus supplémentaires permettant à l’enseignant de compléter l’information.

Résultats

Durant l’année scolaire 2015-2016, le dispositif a été diffusé au sein de la mallette pédagogique « Protection sociale » du CNCD-11.11.11. De nombreuses animations ont été menées par les responsables régionaux dans le cadre de la campagne.

Festivals

Équipe

Documentaire
Chargée de production : Antonella Lacatena
Réalisation : Yann Verbeke & Antonella Lacatena
Scénario : Carine Thibaut & Antonella Lacatena
Images : Yann Verbeke
Montage : Yann Verbeke & Thomas-Fournet Oberlé
Son & musique : Mathieu Calant
Etalonnage : Miléna Trivier
Traduction : Yasmina Lomelle et Mamadou Sakhir Sy
Serious Game
Chargée de production : Elisabeth Meur – Poniris
Recherche: Antonella Lacatena, Elisabeth Meur – Poniris, Tiphaine Fabre
Direction artistique: Simon Carrasco
Développement web: Bernard Rihon & Brendan Coolsaet
Sound design: Mathieu Calant

Découvrir le site : questionsterrorisme.be

Équipe

Antonella Lacatena
Gestion de projet
Simon Marchal
Design
Arnaud Coolsaet
Développement

Une vidéo d’animation pour introduire l’économie sociale

Avant de parler d’économie sociale, il est intéressant d’en comprendre les fondements. A quels défis répond-elle ? Comment fonctionne-t-elle ? Qui en bénéficie ? C’est pour répondre à ces questions que nous avons réalisé une vidéo en motion design.

Découvrir les acteurs de l’économie sociale en Europe

Après la théorie, la pratique ! Nous réalisons donc 3 portraits d’entreprises sociales dans 3 capitales européennes : Barcelone, Vienne et Belgrade. Les vidéos permettent ainsi d’entendre les témoignages de ceux qui portent les projets mais aussi de ceux qui en bénéficient.

Une brochure résumant les principes

Enfin, Caritas Europa a souhaité mettre en page une brochure simple qui leur permettrait de présenter brièvement les fondements de l’économie sociale à distribuer lors d’événements.

Équipe

Gestion de projet
Antonella Lacatena
Animation
Squarefish
Capsules vidéo
Yann Verbeke
Brochure
Simon Marchal
Rana Plaza website

Équipe

Maryse Williquet
Chargée de projet
Yann Verbeke
Montage
Brendan Coolsaet
Design & développement

Visiter le site web ranaplaza.be